Изначально протокол задумался для динамического изменения значений приписанных
нам (точнее чтобы убрать статическое значение и чтобы оно менялось под наши
социальные цели), в эгрегориальных слоях, а также мгновенному (максимально
быстрому) изменению в эгрегориальных слоях и внешней среде под нашу игру так
сказать.
В принципе по ходу создания протокола понял, что каждый
пункт(1,2…и т.д.) требует расширения и ручной проработки или как минимум
заслуживают отдельного протокола, но для начала и этот протокол думаю достаточно
много даст.