Динамические значения

Изначально протокол задумался для динамического изменения значений приписанных нам (точнее чтобы убрать статическое значение и чтобы оно менялось под наши социальные цели), в эгрегориальных слоях, а также мгновенному (максимально быстрому) изменению в эгрегориальных слоях и внешней среде под нашу игру так сказать.

В принципе по ходу создания протокола понял, что каждый пункт(1,2…и т.д.) требует расширения и ручной проработки или как минимум заслуживают отдельного протокола, но для начала и этот протокол думаю достаточно много даст. 

Время чтения:
4 мин.
Доступ ограничен. Требуется регистрация
+5
21:41
1045
Нет комментариев. Ваш будет первым!