Любые правила, любое "хорошо" и "плохо", обретают смысл только в контексте определенной игры и, соответственно, игровой площадки. Нет правил - нет игры - нет приза, предусмотренного игрой. Ребенок это довольно быстро схватывает и научается применять, это нормальная в общем-то стадия развития, если бы не один нюанс: это всего лишь СТАДИЯ.
Зафиксировавшись на ней, индивид начинает проецировать игровую структуру на все на свете, и также все рассматривать сквозь фильтр "игрового" восприятия, выискивая некие общеприменимые "правила" на площадке под названием Жизнь. "Законы природы", к примеру, или "вечные истины". Или "секреты жизненного успеха" ("Если буду поступать правильно - приз будет моим! Как так нет приза? Как так не предусмотрен??)
Здесь прорабатываются стадии развития деятельности человека: от примитивного манипулирования объектами, через разные типы игр, к обучению и непосредственно способности формировать собственные цели и воплощать их в жизнь. Фиксация внимания на той или иной стадии существенно искажает восприятие.
Материал будет особенно полезен всем любителями поглючить "теорией игр" (жизнь = игры духовного существа). Для меня этот материал был вообще каким-то откровением, многое сразу встало на свои места.
Про норму я еще не выкладывала материал, только про правила. Это отдельная большая тема, скоро будет
Но насколько я понял, серия не закончена, поэтомуу меня вопрос, сколько протоколов всего будет, каких и самое главное, когда?
1. Тревожность и контроль (психастеническая структура)
2. Эмоциональное ориентирование (истероидная структура, фон — фигура, моя полянка — чужой лес)
3. Правила (циклоидная структура, закон)
4. Самоощущение и самооценка (циклоидная структура, продолжение)
5. Игры и другая деятельность (виды игр, их развитие, путаница между ними)
6. Мышление и его имитация (что такое быть человеком — раз)
7. Всё нормально (эмоционально-гормональный движок во всей его красе, что такое быть человеком — два)
8. Всё нормально 2 (продолжение, детали)
9. Норма и Стандарт (нормирование, функциональность, дистимическая структура)
0. Сильный тип и слабый тип (типы нервной системы и характер)
10. Подстройка — Вампир (лабильная структура, ритм)
11. Подстройка — Тень (лабильная структура, «зеркало»)
12. Идея и власть (структура иллюзии)
13. Бездна (сенситивная структура, масштаб реальности, смысл)
14. Выбор (лабильно-циклоидная структура, «я так хочу», движок выбора)
15. Целеполагание (эпилептоидная структура, парадигма достижения цели)
16. Движение (моторная структура)
17. Группирование (неустойчивая структура)
18. Реактивность (астено-невротическая структура — «бытие миром»)
19. Место «Я» («Я» концепции, структуры-паразиты, завершение)